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Philippe ALLAIN, Auteur ; Marie CAILLAUD, Auteur ; Adriana PRUNDEAN, Auteur ; Clarys SCHERER-GAGOU, Auteur ; Christophe VERNY, Auteur |La maladie de Huntington est une pathologie neurodégénérative d’origine génétique se manifestant par des symptômes moteurs, cognitifs et psychocomportementaux. Si les deux premiers types de symptômes ont fait l’objet de nombreuses publications, [...]Article
Aurore ETCHEPARE, Auteur ; Solenne ROUX, Auteur ; Jean-Marc DESTAILLATS, Auteur ; Antoinette PROUTEAU, Auteur |Objectif : Les difficultés de la cognition sociale ont été décrites dans de nombreuses pathologies neurologiques ou psychiatriques, et sont un des éléments-clés du handicap cognitif ou psychique. Leur évaluation détaillée en neuropsychologie cli[...]Article
Dannyelle VALENTE, Auteur ; L. CHENNAZ, Auteur ; C. CHABAUD, Auteur ; Claude MALET, Auteur ; Édouard GENTAZ, Auteur |Cet article présente les premières étapes d'une recherche collaborative pour créer un entrainement multisensoriel destiné à développer les compétences émotionnelles des enfants en situation de handicap visuel. En particulier, nous présentons les[...]Article
T. CAVADINI, Auteur |"La pandémie de COVID-19 a conduit de nombreux gouvernements à rendre obligatoire le fait de porter un masque en public afin de limiter la propagation du coronavirus à travers le monde entier. La mise en application généralisée d’une telle mesur[...]Livre
Aurélia GAUD, Auteur ; Laurène LAVAUD, Conception tactile ; Géraldine LENOIR, Conception tactile | Limoges (4, Allée Fabre d'Eglantine, 87280, France) : Mes Mains en or | Tacti-braille | 2022Des airs de fêtes qui font tourner la tête, des bruits d’orage qui rendent fou de rage, des petits riens qui remplissent de chagrin… Une adaptation tactile qui joue avec les formes, les textures et les couleurs pour découvrir et appréhender les [...]Matériel, jeu
Le Jeu des besoins est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes et une notice avec 9 règles de jeu. Les cartes besoins, inspirées de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, permettent de: - identifier et acc[...]Matériel, jeu
Le Jeu des émotions est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes et une notice avec 8 règles de jeu. Les cartes émotions, inspirées de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, permettent de : - nommer et comp[...]Livre
Nathalie FALLOURD, Auteur ; Emmanuel MADIEU, Auteur | Malakoff (11 rue Paul Bert, 92240) : Dunod | Les ateliers du praticien | 2021Les difficultés d’intégration sociale constituent un motif récurrent de consultation dans les services de pédopsychiatrie, ces difficultés étant génératrices d’un mal être important chez les enfants et adolescents qui ont développé des comportem[...]NouveautéLivre
Dans ce livre, Aurélie Philemy, psychomotricienne, nous partage ses 20 ans d’expérience auprès d’enfants rencontrant des difficultés à gérer leurs émotions. Que ce soit parce qu’ils les gardent au fond d’eux ou qu’ils les expriment bruyamment, [...]Matériel, jeu
Matériel pédagogique et ludique pour explorer avec les enfants de 3 à 8 ans et la palette de leurs émotions. Le guide ressources contient 20 pages d'idées pour les enfants et les parents autour de la gestion des émotions. Des idées de jeux (mi[...]Livre
"Les yeux qui parlent" : un outil permettant d'ouvrir le dialogue afin d'évoquer les expressions qui se cachent derrière le masque. Chacune des 13 expressions invite le lecteur- à se focaliser sur la partie non-masquée du visage. Un moyen ludiq[...]Article
Julie REMAUD, Auteur ; A. ROY, Auteur ; Jérémy BESNARD, Auteur |Cet article vise à contribuer au débat relatif aux liens entre les fonctions exécutives et la cognition sociale. L'hypothèse d'une modulation de ces relations en fonction de la modalité d'évaluation est questionnée. L'intérêt d'une évaluation de[...]Livre
Patricia HOWLIN, Auteur ; Simon BARON-COHEN, Auteur ; Julie HADWIN, Auteur | Louvain-la-Neuve (B-1348, Belgique) : De Boeck Supérieur | Questions de personne | 2020Les difficultés, parfois immenses, à saisir, comprendre et exploiter les informations sociales indispensables à la vie en société jalonnent le parcours de toute personne autiste. Ces difficultés sont réellement handicapantes tant elles concernen[...]Matériel, jeu
Paris : Nathan 2019Les enfants apprennent à reconnaître, nommer, décrire, interpréter et reproduire 6 expressions faciales : le sourire, le rire, la tristesse, la colère, le dégoût, l'étonnement. Ils enrichissent leur vocabulaire et prennent conscience que le visa[...]Matériel, jeu
Anna LLENAS, Illustrateur ; Josep M. ALLUE, Auteur ; Dani GOMEZ, Auteur | Parthenay : Purple Brain Créations | 2018Le monstre s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille ! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider ? Pour cela, il faudra penser à des choses [...]